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オリエント漫画つまらないという評価を目にして、読むべきか迷っている方は多いのではないでしょうか。大高忍先生の前作『マギ』が大ヒットしただけに、新作への期待値も高く、実際に読んでみて困惑している読者も少なくありません。
『マギ』の作者として知られる大高忍先生の戦国ファンタジーオリエントは、2018年から2024年まで連載され、アニメ化もされた話題作です。しかし一方で「つまらない」という声も根強く、読者の間で賛否が分かれる作品となっています。
本記事では、オリエント漫画がつまらないと言われる具体的な理由を客観的に分析し、同時に作品の隠れた魅力や3巻以降で変化する面白さについても詳しく解説しています。
この記事を読むと分かること
- オリエントがつまらないと言われる5つの具体的理由
- マギとの比較問題と読者の期待値の高さ
- 3巻以降で劇的に変化する作品の魅力
- オリエントを楽しめる読者層の特徴と読み方
オリエント漫画つまらないという疑問は、実は読者のタイプや読み方によって大きく変わります。この記事を読めば、あなたにとってオリエントが読む価値のある作品かどうかを正しく判断できるでしょう。
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オリエント漫画がつまらないと言われる5つの原因を徹底解析

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オリエント漫画つまらないという評価の背景には、主にマギとの比較や序盤の構成問題があります。ここでは具体的な理由を客観的に分析します。
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前作マギとの圧倒的な差
オリエント漫画がつまらないと言われる最大の理由は、前作マギとの圧倒的な差にあります。マギは累計発行部数2500万部を超える大ヒット作品で、読者の期待値が異常に高くなってしまいました。
マギは2009年から2017年まで約8年間連載され、アラビアンファンタジーという独特な世界観で多くのファンを魅了しました。一方でオリエントは戦国時代をベースとした世界観で、全く異なるテイストの作品です。
しかし読者の多くは「マギの作者の新作なら同レベルの面白さがあるはず」と期待してしまいます。結果として、オリエント単体で見れば十分面白い作品であっても、マギと比較されることで相対的に評価が下がってしまうのです。

序盤の世界観説明不足
オリエント漫画つまらない理由の2つ目は、序盤の世界観説明不足です。1巻から3巻にかけて、読者が世界設定を理解する前にストーリーが進んでしまい、置いてけぼりを感じる人が続出しました。
戦国時代に鬼神が降臨して150年後という複雑な設定なのに、その背景が十分に説明されないまま武士団やら鬼鉄刀やらの専門用語が次々と登場します。鬼神に支配された世界で武士が迫害されているという基本設定すら、読者にとって分かりにくい状況でした。
特に1巻では主人公武蔵の心境変化も唐突に感じられ、なぜ急に武士になりたいと思ったのかの動機が伝わりにくかったのです。この構成の問題が、多くの読者を序盤で脱落させる原因となりました。
主人公武蔵の魅力不足
3つ目の要因は主人公武蔵の魅力不足です。序盤の武蔵は周囲に合わせがちで、自分の意見をはっきり言わない優柔不断なキャラクターとして描かれました。
マギの主人公アラジンが明るく積極的だったのに対し、武蔵は消極的で読者が感情移入しにくいキャラクターでした。「最強の武士団を作る」という目標はあるものの、その動機や熱意が序盤では十分に伝わってきません。
また、相棒の小次郎が活発なキャラクターなため、武蔵の影の薄さがより際立ってしまいます。主人公に魅力を感じられなければ、作品全体への興味も失われやすくなります。読者アンケートでも「武蔵に共感できない」という声が多く見られました。

鬼滅の刃パクリ疑惑
オリエント漫画つまらない理由として、鬼滅の刃パクリ疑惑も無視できません。両作品とも「鬼」を敵とした設定のため、鬼滅の刃の大ヒット後にオリエントを読んだ読者から「パクリじゃないか」という声が上がりました。
実際にはオリエントの連載開始は2018年で、鬼滅の刃のアニメ化による大ブレイクより前です。しかし一般読者にとって鬼滅の刃の印象が強すぎたため、オリエントが後発の模倣作品に見えてしまったのです。
設定的には戦国時代と大正時代、武士団と鬼殺隊など明確な違いがあります。それでも「鬼と戦う集団」という大枠が似ているため、オリエント独自の世界観が読者に伝わりにくくなってしまいました。
週マガから別マガ移籍
5つ目の理由は週マガから別マガ移籍です。オリエントは2018年から週刊少年マガジンで連載開始しましたが、2021年に別冊少年マガジンに移籍しました。
この移籍により「人気がなくて左遷された」「実質的な打ち切り」という印象を読者に与えてしまいます。移籍自体は作品の方向性や編集方針の問題であることが多いのですが、読者には「つまらない作品だから移籍した」と受け取られがちです。
週刊誌から月刊誌への移籍は露出機会の減少も意味します。より多くの読者の目に触れる機会が減ったことで、作品の認知度向上が困難になりました。この状況が「やっぱりつまらない作品なんだ」という印象を強化してしまったのです。
アニメ化後の反響不足
最後の要因はアニメ化後の反響不足です。2022年にアニメ化され2クール放送されたにも関わらず、期待されたほどの話題性を生み出せませんでした。
アニメの作画や声優陣は悪くなかったものの、原作の序盤部分をアニメ化したため、原作と同じく世界観の分かりにくさが問題となりました。また、同時期に放送された他の人気アニメに話題性で負けてしまった面もあります。
通常、アニメ化は原作の人気を大幅に押し上げる効果がありますが、オリエントの場合はその効果が限定的でした。この結果が「アニメ化されても話題にならない程度の作品」という印象を与え、つまらない評価を後押ししてしまったのです。

オリエント漫画つまらない評価を変える3巻以降の真の魅力

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つまらないと言われがちなオリエント漫画ですが、実は3巻以降から大きく変化します。ここでは隠れた魅力と読み方のコツを紹介します。
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3巻から面白くなる理由
オリエント漫画つまらないという評価を覆す最大のポイントは、3巻から劇的に面白くなることです。多くの読者が指摘するように、3巻以降で世界観の説明が充実し、キャラクターの魅力も開花します。
3巻では主人公チームが本格的に揃い、武士団としての活動が具体的に描かれ始めます。それまで曖昧だった「鬼神に支配された世界」「武士団の存在意義」「鬼鉄刀の仕組み」などが、実際の戦闘を通じて自然に理解できるようになるのです。
また、3巻から登場するサブキャラクターたちも魅力的で、特に各武士団の個性や戦闘スタイルの違いが明確になります。序盤で脱落した読者の多くは、この面白さを体験せずに終わってしまっているのが実情です。
実際のレビューでも「3巻まで我慢して読んだら面白くなった」「最初つまらないと思ったけど、続けて良かった」という声が多数見られます。

大高忍の画力と戦闘描写
大高忍の画力と戦闘描写は、オリエント漫画の隠れた魅力の一つです。マギで培った技術がオリエントでも遺憾なく発揮され、特に動きのある戦闘シーンの迫力は圧巻です。
鬼鉄刀を使った戦闘や鬼神との戦いは、漫画でありながらアニメのような動きを感じさせる描写力があります。キャラクターの表情も豊かで、感情の変化が手に取るように分かります。
背景の描き込みも非常に細かく、戦国時代をベースとした独特な世界観を視覚的に表現しています。城が空中に浮かんでいたり、現代的な要素と古典的な要素が混在する世界設定を、違和感なく描き切る技術は見事です。
特に中盤以降の大規模戦闘シーンでは、多数のキャラクターが入り乱れる複雑な戦闘を分かりやすく描写しており、大高忍の成長した画力を実感できます。
独自の戦国ファンタジー
オリエント漫画つまらないと言われがちですが、独自の戦国ファンタジー世界観は他に類を見ない魅力があります。単純な歴史物でもSFでもない、オリジナルな設定が作品の個性を作り出しています。
戦国時代に鬼神が降臨したことで、武田信玄や上杉謙信といった実在の戦国武将の子孫が全く違う運命を辿る設定は興味深いものです。歴史の知識がある読者なら、史実との違いを楽しみながら読める仕掛けが随所に散りばめられています。
また、鬼鉄刀や鬼鉄騎といった独特な武器設定も面白く、ファンタジー要素と戦国要素の融合が上手く行われています。現代的な技術と古典的な武士道精神の組み合わせは、他の作品では見られない独特な魅力を生み出しています。
鬼滅の刃とは全く異なるアプローチで「鬼」を扱っており、読み比べてみると両作品の個性がよく分かります。
キャラクター成長の魅力
キャラクター成長の魅力も、オリエント漫画の見逃せないポイントです。序盤で魅力不足と言われた武蔵も、物語が進むにつれて大きく成長していきます。
武蔵は最初こそ優柔不断でしたが、仲間との出会いや戦いを通じて徐々に芯の強さを見せるようになります。特に仲間を守るために戦う姿勢や、困難に立ち向かう勇気を身につけていく過程は、王道の成長物語として楽しめます。
小次郎をはじめとする仲間キャラクターたちも、それぞれに深い背景と成長要素があります。各キャラクターが抱える過去の傷や目標が丁寧に描かれ、チーム全体の絆が深まっていく様子は読み応えがあります。
また、敵キャラクターにも単純な悪役ではない複雑さがあり、彼らの行動原理や過去が明かされることで、物語に深みが生まれています。

完結後の最終評価
2024年11月に全22巻で完結したオリエント漫画の完結後の最終評価は、序盤の評価とは大きく変わっています。最終巻まで読み通した読者からは、より好意的な感想が多く寄せられています。
完結により物語全体の構造が見えたことで、序盤の伏線や設定の意味が理解でき、再評価する読者が増えました。特に中盤から終盤にかけての展開は、多くの読者が認める面白さがあります。
最終戦での武蔵たちの成長した姿や、各キャラクターの運命の決着は感動的で、「最後まで読んで良かった」という声が目立ちます。全22巻という適度な長さも、読み切りやすさに貢献しています。
完結作品として一気読みすることで、序盤のテンポの遅さも気にならなくなり、作品全体の評価が向上する傾向があります。これからオリエントを読む人は、完結済みのメリットを活かして楽しめるでしょう。
オリエントを楽しむ読者層
オリエントを楽しむ読者層には、いくつかの特徴があります。オリエント漫画つまらないという評価もありますが、以下のような読者には非常に高く評価されています。
まず、戦国時代に興味がある読者です。史実の武将や合戦の知識があると、オリエントの設定をより深く楽しめます。また、ファンタジー要素と歴史要素の融合を好む読者にも強く支持されています。
大高忍の画力を評価する読者も、オリエントの魅力を理解しやすい層です。戦闘シーンの迫力や細かい描写を重視する読者には、十分な満足感を提供できる作品です。
また、序盤で判断せずに長期的に作品を楽しめる読者にも向いています。1〜3巻で脱落せず、じっくりと世界観に浸れる人であれば、オリエントの真の面白さを体験できるでしょう。
マギファンへの読書提案
オリエント漫画つまらないと感じるマギファンへの読書提案として、まずは期待値の調整が重要です。オリエントはマギとは全く異なる作品として読むことをおすすめします。
マギのようなスケールの大きな冒険譚を期待するのではなく、戦国時代を舞台にした成長物語として読むと、オリエントの魅力が見えてきます。同じ作者でも、作品ごとに異なる魅力があることを理解して読み始めましょう。
また、最低でも6巻までは読み続けることをおすすめします。多くの読者が指摘するように、オリエントは中盤以降で真の面白さを発揮する作品だからです。
マギで見せた大高忍の世界構築力や画力は、オリエントでも健在です。違う角度から大高忍の才能を楽しむ機会として、オリエントに挑戦してみる価値は十分にあります。完結済みなので、最後まで安心して読める点も魅力です。

オリエント漫画つまらない疑問解決!読むべき読者の特徴
これまでの分析を踏まえ、オリエント漫画つまらない疑問を解決しましょう。結論として、オリエントは万人受けする作品ではありませんが、特定の読者には強く刺激する魅力を持つ作品です。
読むべき読者の特徴は、戦国ファンタジーに興味がある、序盤で判断せずじっくり読める、大高忍の画力を評価できる、マギとは別作品として楽しめる、という4つのポイントです。

- オリエント漫画つまらないと言われる最大の理由は前作マギとの比較
- マギは累計発行部数2500万部の大ヒット作品で読者の期待値が高すぎた
- 序盤1〜3巻の世界観説明不足が多くの読者を脱落させた
- 戦国時代に鬼神降臨という複雑な設定が理解しにくかった
- 主人公武蔵の優柔不断なキャラクターが序盤で魅力不足と評価された
- 鬼滅の刃との設定の類似性からパクリ疑惑が浮上した
- 実際は鬼滅アニメ化前にオリエント連載開始で時系列的にパクリではない
- 週刊少年マガジンから別冊少年マガジンへの移籍が人気不足の印象を与えた
- 2022年のアニメ化でも期待されたほどの話題性を生み出せなかった
- 3巻以降で世界観説明が充実し作品の面白さが急激に向上する
- 大高忍の画力と戦闘描写は前作マギから更に進化している
- 戦国ファンタジーという独自ジャンルで他作品にない魅力がある
- 武蔵をはじめキャラクター成長の描写が中盤以降で光る
- 2024年11月に全22巻で完結し最終評価は好転している
- 戦国時代好きやファンタジー好きには特に高く評価されている
- 序盤で判断せず6巻程度まで読み続けることが重要
- マギと比較せず別作品として楽しめる読者に向いている
- 完結済みのため一気読みで作品全体を楽しめる環境が整っている
最後に
今回は、オリエント漫画がつまらないと言われる理由と、その評価の真相について詳しく解説しました。マギとの比較問題や序盤の構成不足が主な原因でしたが、3巻以降の魅力も十分にあることが分かりましたね。
オリエント漫画つまらないという評価に悩んでいる方は、類似の問題を扱った他の作品記事も参考になるでしょう。
当ブログでは「新世界より」のアニメについても、「ひどい」と言われる理由を詳しく分析しています。作品の評価が分かれる理由を理解する上で、きっと参考になると思います。
また、漫画やアニメ作品の評価分析に興味がある方は、少年・青年漫画カテゴリーの他の記事もおすすめです。様々な作品の多角的な分析を通じて、作品評価の見方が広がることでしょう。
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