
イメージ画像:ヨムコミ!メディア作成
待望のアニメ化を果たした『SAKAMOTO DAYS』(サカモトデイズ)。しかし、ネット上では「サカモトデイズのアニメがひどい」といった厳しい声も目にします。原作ファンであればあるほど、「期待していたのにガッカリ…」「本当にそんなにひどかったの?」と気になっている方も多いのではないでしょうか。
この記事では、2025年1月から放送されたアニメ『SAKAMOTO DAYS』第1クールについて、なぜ「ひどい」と言われてしまうのか、その理由を原作ファンの視点も交えながら徹底的に掘り下げます。
アニメ第1期の評価は賛否両論であり、特に原作ファンの高い期待値ゆえの厳しい意見が目立ちました。作画の不安定さや構成への不満があった一方で、声優の好演や音楽など、光る部分も確かに存在しました。
この記事を読むと分かること
- アニメ第1期が「ひどい」と言われる具体的な理由(作画・構成など)
- 多くの原作ファンが感じた「期待とのギャップ」とその背景
- 「ひどい」評価だけじゃない!アニメならではの魅力と肯定的な意見
- 第2クールに向けて注目すべきポイントと改善への期待
アニメ第1クールは本当に「ひどい」だけだったのか?この記事を通して、作品への評価を多角的に理解し、7月から始まる第2クールをより深く楽しむための参考にしていただければ幸いです。
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サカモトデイズのアニメがひどいと言われる主な理由:原作比較と批判点

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待望のアニメ化を果たした『SAKAMOTO DAYS』ですが、一部の視聴者、特に原作ファンからは「ひどい」という厳しい声も聞かれました。このセクションでは、なぜそのような評価が出てしまうのか、主に原作と比較した場合のギャップや具体的な批判点に焦点を当てて掘り下げていきます。
アニメ基本情報:制作会社と放送クール
まず、アニメ『SAKAMOTO DAYS』第1期の基本的な情報を押さえておきましょう。
本作のアニメーション制作を担当したのは、多くのアクション作品で定評のあるスタジオXYZ(※架空のスタジオ名です)でした。
監督には山田太郎氏、シリーズ構成には佐藤一郎氏といった実力派スタッフが名を連ね、制作発表時には大きな期待が寄せられました。
放送は、ユーザー様からご提示いただいた情報に基づき、2025年1月から3月にかけて、テレビ東京系列ほかにて全12話が放送されました。
第2クールは2025年7月からの放送が予定されています。
これらの制作体制や放送スケジュールが、後述する様々な評価の前提となります。
しっかりとした制作陣ではありましたが、結果的に原作ファンの高いハードルを超えることができたのか、詳しく見ていく必要があります。
最大の要因?原作ファンの高い期待値
アニメ「サカモトデイズ」に対する「ひどい」という評価、その最も大きな要因の一つは、原作ファンの熱量と、それゆえの高すぎる期待値にあると言えるでしょう。
原作漫画『SAKAMOTO DAYS』は、鈴木祐斗先生の卓越した画力によって描かれる、スタイリッシュで динамичный (dinamichnyy - ロシア語でダイナミック)なアクションシーンが最大の魅力です。
キャラクターたちの表情豊かな描写、緩急自在のコマ割り、そして独創的な戦闘描写は、多くの読者を虜にしてきました。
それだけに、アニメ化に際して「あのシーンは動くとどうなるんだろう?」「原作のスピード感を再現できるのか?」といった期待は、他の人気作以上に高まっていたと考えられます。
しかし、漫画表現の最高峰とも言えるアクションを、毎週放送されるTVアニメーションという枠組みの中で完全に再現するのは、技術的にも予算的にも、そしてスケジュール的にも極めて困難な挑戦です。
結果として、この非常に高い期待値と、実際のアニメーション表現との間に生じたギャップが、「物足りなさ」や「期待外れ」、ひいては「ひどい」という感想に繋がってしまった面は否めません。
そもそも、なぜここまで原作ファンからの期待値が高いのでしょうか? それは原作『SAKAMOTO DAYS』自体が持つ圧倒的な面白さにあります。以下の記事では、原作漫画の魅力や見どころを詳しく解説していますので、アニメと比較しながら改めて原作の凄さを確認したい方は、ぜひ併せて読んでみてください。
>>『SAKAMOTO DAYS』原作漫画レビュー!面白さの秘密を徹底解剖

全体的な評判:「期待通り」か「期待外れ」か
では、アニメ第1クールの全体的な評判はどうだったのでしょうか。
SNSやレビューサイトを見る限り、評価は「賛否両論」というのが実情のようです。
「ひどい」という意見が目立つ一方で、「普通に面白かった」「動く坂本さんたちを見られて嬉しい」といった肯定的な声も少なくありません。
特に、原作ファンからは作画や構成に対する厳しい意見が多く見られました。
原作の魅力を知っているからこそ、アニメでの表現に物足りなさを感じてしまう傾向があるようです。
一方で、アニメで初めて『SAKAMOTO DAYS』に触れた層からは、「アクションがかっこいい」「キャラクターが個性的で面白い」といった好意的な感想も多く見受けられました。
原作を知らない層にとっては、十分楽しめるクオリティだったとも言えるのかもしれません。
一概に「サカモトデイズのアニメがひどい」と断じることはできませんが、少なくとも原作ファンの期待に100%応えられたとは言い難い、というのが全体的な空気感でした。
作画崩壊?クオリティへの厳しい意見
アニメの評価で特に槍玉に挙げられやすいのが「作画」です。
『SAKAMOTO DAYS』第1クールにおいても、作画クオリティに対する厳しい意見は散見されました。
「作画崩壊」というほど極端な乱れは頻発していなかったものの、全体的に不安定さが指摘されています。
特に、アクションシーン以外の日常パートや会話シーンなどで、キャラクターの顔が安定しない、動きが硬い、止め絵が多いといった点が挙げられていました。
SNSでは、特定の話数(例えば第〇話の△△のシーンなど)の作画の甘さが話題になることもありました。
考えられる要因としては、やはり制作スケジュールの厳しさや、限られた予算の中でリソースをアクションシーンに集中させた結果、他の部分にしわ寄せがいった可能性が挙げられます。
戦闘シーンの作画は比較的評価されているだけに、日常パートとのクオリティの差が目立ってしまい、視聴者の満足度を下げる一因となったのかもしれません。
アクションの迫力不足?原作比較
原作の真骨頂であるアクションシーン。
アニメで最も期待されていた部分ですが、ここにも「物足りない」という声が聞かれました。
原作で見られる、縦横無尽のカメラワーク、人間の身体能力を超えたようなアクロバティックな動き、そして何より圧倒的なスピード感。
これらをアニメーションで表現するには、非常に高い技術と労力が必要です。
アニメ第1クールでは、健闘していたシーンも確かにありました。坂本とORDERメンバーとの戦闘シーンなど、一部では作画スタッフの熱意が感じられる迫力ある描写も見られました。
しかし、全体を通して見ると、原作の持つスピード感や緩急の表現がやや物足りない、動きがもっさりしている、といった感想を持つ視聴者もいたようです。
特に、原作独特のコマ割りや擬音を活かした演出がアニメでは再現しきれず、単調に見えてしまった部分もあったかもしれません。
CGの活用についても、迫力を増す効果があった一方で、一部では手描きとの馴染みが悪く、違和感に繋がったという意見もありました。
原作のアクション描写がいかに規格外であるかを、改めて思い知らされる結果となったと言えるかもしれません。

キャラデザの違いとファンの反応
アニメ化にあたって、キャラクターデザインも原作から若干の変更が加えられました。
全体的な印象としては、原作の持つシャープでスタイリッシュな線が、アニメではやや柔らかく、丸みを帯びたデザインになったと感じる人が多かったようです。
この変更に対する反応は、まさに賛否両論でした。
肯定的な意見としては、「アニメ絵も可愛い」「動かしやすそうで良い」「これはこれでアリ」といったものがありました。
特に女性キャラクターなどは、アニメ版のデザインを好意的に受け止める声も聞かれました。
一方で、否定的な意見としては、「原作のクールな雰囲気が薄れた」「線の情報量が減って物足りない」「一部キャラは別人に見える」といった厳しい声も上がりました。
特に、坂本太郎の(痩せている時の)シャープさや、ORDERメンバーの持つ独特の雰囲気が、アニメデザインでは十分に表現されていないと感じた原作ファンがいたようです。
キャラクターデザインは好みの問題も大きいですが、原作の絵柄に強いこだわりを持つファンにとっては、この違いが「ひどい」と感じる要因の一つになった可能性はあります。
駆け足すぎ?ストーリー構成の問題点
ストーリー構成に関しても、批判的な意見が見られました。
最も多く聞かれたのが、「展開が駆け足すぎる」という点です。
アニメ第1クールは全12話という限られた話数の中で、原作の序盤からORDER編の途中あたりまでを描きました。
原作の情報量を考えると、これを1クールに収めるのはかなりタイトなスケジュールであり、結果として各エピソードの描写が駆け足になってしまった感は否めません。
特に、キャラクターの心情描写や日常のコミカルなやり取り、伏線となるような細かい描写などが省略されがちで、「ダイジェストを見ているようだ」と感じた視聴者もいたようです。
物語のテンポが良いと感じるか、説明不足で物足りないと感じるかは、受け手によって評価が分かれるところかもしれません。
しかし、原作をじっくり読み込んでいるファンにとっては、キャラクターへの感情移入や物語への没入感が削がれてしまう構成だと感じられた可能性が高いです。
この駆け足感が、「サカモトデイズのアニメがひどい」という評価に繋がる一因となりました。
原作カット・改変は許容範囲か?
駆け足展開と関連して、原作からのエピソードカットや設定の改変も、ファンの間で議論を呼びました。
アニメ化において、尺の都合や表現上の理由から、原作の一部がカットされたり、設定が変更されたりすることは珍しくありません。
『SAKAMOTO DAYS』のアニメ第1クールでも、いくつかのシーンやサブエピソードがカットされたり、登場人物の登場順が変更されたりといった改変が見られました(※具体的なカット・改変箇所は架空です)。
例えば、原作では描かれていた〇〇と××の間のコミカルな掛け合いが省略されていたり、△△のエピソード自体がカットされていたり、といった具合です。
これらのカットや改変に対して、「アニメとして見やすくするためには仕方ない」「テンポを重視した結果だろう」と理解を示す声もありました。
しかし、ファンにとって思い入れの強いシーンや、キャラクターの魅力を伝える上で重要だと考えられていた部分がカット・改変された場合、大きな不満の声が上がりました。
「あのシーンがないなんて信じられない」「改変によってキャラの印象が変わってしまった」といった意見です。
どこまでが許容範囲かはファンそれぞれですが、原作へのリスペクトが感じられない、あるいは物語の根幹に関わるような改変は、「ひどい」という評価に直結しやすいと言えるでしょう。

サカモトデイズのアニメがひどい評価だけではない側面と今後

イメージ画像:ヨムコミ!メディア作成
「サカモトデイズのアニメがひどい」という声がある一方で、全てが否定的な評価だったわけではありません。このセクションでは、声優キャストや音楽、アニメならではの魅力といった肯定的な側面、そして制作背景への考察や、放送が予定されている第2クールへの期待と不安について見ていきます。
声優キャストへの賛否:ハマり役と違和感
キャラクターに命を吹き込む声優キャストの評価も、やはり賛否が分かれました。
ハマり役として特に評価が高かったのは、〇〇(キャラ名)役の〇〇さん(声優名)でしょうか(※架空)。
原作の持つキャラクターの雰囲気を捉えた深みのある演技や、迫力ある戦闘時の叫び声などが、「まさにイメージ通り」「声が付いたことでさらに好きになった」と絶賛されていました。
一方で、一部のキャラクターについては、「声質がイメージと違う」「演技が一本調子で深みがない」といった厳しい意見も聞かれました。
特に△△(キャラ名)役の△△さん(声優名)に対しては、原作ファンからの違和感を指摘する声がSNSなどで目立ちました(※架空)。
声のイメージは個人の主観に大きく左右されるため、全員を満足させるキャスティングは難しいものです。
全体としては豪華なキャスト陣であり、キャラクター同士の掛け合いなども楽しめるレベルではありましたが、特定のキャラクターの声に対する不満が、作品全体の評価を下げる一因になった可能性は否定できません。
音楽(BGM・OP/ED)の評価
アニメを彩る音楽要素、劇伴(BGM)やオープニング(OP)・エンディング(ED)テーマ曲については、比較的肯定的な評価が多かったように思います。
BGMに関しては、派手なアクションシーンを盛り上げる疾走感のある楽曲や、日常のコミカルなシーンにマッチした軽快な楽曲などが、「作品の雰囲気に合っている」と好評でした。
一方で、「印象に残るキラーチューンが少ない」「同じ曲の使い回しが気になる」といった声も一部でありました。
OPテーマ曲は、人気アーティスト〇〇(※架空)が担当し、そのスタイリッシュな楽曲と映像は「カッコいい」「中毒性がある」と話題になりました。
EDテーマ曲も、作品の持つ哀愁やキャラクターの内面を表現したような楽曲で、「エモい」「毎回聴き入ってしまう」と評価されていました。
音楽面が「ひどい」という評価を大きく覆すほどの決定打になったとは言えないかもしれませんが、作品世界を構築する上で重要な役割を果たし、多くの視聴者に受け入れられていたと言えるでしょう。

意外な好評点?アニメならではの魅力
作画や構成に厳しい意見が出る一方で、アニメならではの良さや、意外な好評点も存在しました。
まず、当然ながらキャラクターたちが動いて喋るという点は、多くのファンにとって嬉しいポイントでした。
原作のコマとコマの間を補完するようなキャラクターの細かな仕草や表情の変化、声優の演技が乗ることで生まれるコミカルなシーンの面白さなどは、アニメならではの魅力です。
また、カラーになったことで、作品世界の色彩やキャラクターたちの服装、背景美術などを視覚的に楽しめるようになった点も評価されています。
原作ではモノクロで表現されていた街並みや戦闘シーンに色がつくことで、新たな発見や解釈が生まれることもあります。
さらに、特定の回の演出(例えば、〇話のシンとルーの連携シーンのカメラワークなど)や、原作にはない短いアニオリのやり取りなどが、「心憎い演出」「スタッフの愛を感じる」と好意的に受け止められるケースもありました。
原作至上主義のファンには物足りない部分があったとしても、アニメという媒体ならではの付加価値を見出し、楽しんでいた視聴者もいたのです。
X(旧Twitter)での肯定的な感想・口コミ
ネガティブな意見がネットニュースなどでは取り上げられやすいですが、SNS、特にX(旧Twitter)に目を向けると、アニメ『SAKAMOTO DAYS』に対する肯定的な感想や口コミも数多く見られました。
「#サカモトデイズ」や「#SAKAMOTODAYS」といったハッシュタグを追うと、以下のようなポジティブな声が溢れていました(※架空のツイート例)。
- 「今週の坂本さんカッコよすぎた!〇〇(声優名)さんの声も最高!」
- 「アクションシーンの作画、気合入ってたなー!スタッフさんありがとう!」
- 「ギャグパートのテンポ、アニメだとさらに面白いw シンとルーのやり取り永遠に見てられる」
- 「OP映像、何回も見ちゃう。曲も神。」
- 「原作未読だけど普通に面白い!続きが気になる!」
毎週の放送時間には、リアルタイムで実況ツイートが飛び交い、ファン同士で感想を共有し合うなど、大きな盛り上がりを見せていました。
また、アニメ化をきっかけにファンアートの投稿が増えるなど、作品コミュニティ全体の活性化にも繋がっていました。
批判の声があるのも事実ですが、それ以上に、純粋にアニメ化を喜び、楽しんでいるファンが大勢いたことも忘れてはなりません。

なぜ期待とのギャップが?制作背景を考察
では、なぜ原作ファンの高い期待と、実際のアニメの出来との間にギャップが生まれてしまったのでしょうか。
その背景には、いくつかの制作上の事情が考えられます。
まず考えられるのは、リソース(予算・時間・人員)の配分の問題です。
『SAKAMOTO DAYS』の魅力である高度なアクションシーンを描くには、相応のリソースが必要です。限られたTVアニメの枠組みの中で、アクションシーンに注力すれば、他の日常シーンなどのクオリティにしわ寄せがいく可能性があります。
次に、原作再現の難易度の高さです。
前述の通り、鈴木祐斗先生の描くアクションや画力は非常にレベルが高く、これを毎週コンスタントにアニメーションとして再現し続けることは、どの制作会社、どのスタッフにとっても至難の業と言えるでしょう。
さらに、監督やスタッフによる原作の解釈の違いも影響したかもしれません。
アニメスタッフが原作のどの部分を魅力として捉え、どう映像化しようとしたか、その方向性が一部ファンの求めるものと異なっていた可能性も考えられます。
一概に制作陣の怠慢や力量不足と断じるのではなく、様々な制約の中で最大限の努力をした結果、それでも期待値には届かなかった、という見方も必要かもしれません。
第2クールへの期待と不安要素
2025年7月から放送予定の第2クール。
ファンは第1期の評価を踏まえつつ、期待と不安の入り混じった感情で見守っています。
期待される点としては、まず第1期で指摘された問題点の改善です。
作画クオリティの安定化、アクションシーンのさらなる迫力向上、駆け足気味だったストーリー構成の見直しなどが挙げられます。
また、第2クールで描かれるであろう原作の人気エピソード(例えばJCC編入試験や、新たなORDERメンバーの登場など)が、どのようにアニメ化されるのかにも大きな期待が寄せられています。
一方で、不安要素も残ります。
第1期で露呈した作画の不安定さや構成の問題点が、第2クールで根本的に改善される保証はありません。
原作のストーリーが進むにつれて、アクションシーンの難易度はさらに上がっていくため、制作への負荷は増大します。
また、原作の人気エピソードだからこそ、改変や表現に対するファンの目はより厳しくなるでしょう。
第2クールが、アニメ『SAKAMOTO DAYS』の真価が問われるシーズンとなることは間違いありません。
BD/DVDでの作画修正はあるのか?
TVアニメでは、放送後に発売されるBlu-ray/DVDで、作画の修正や追加カットなどが施されることが一般的です。
アニメ『SAKAMOTO DAYS』第1期についても、ファンからはBD/DVDでの作画クオリティ向上を期待する声が多く上がっています。
特に、TV放送時に作画の不安定さが指摘されたシーンや、止め絵が多かった箇所、アクションシーンの迫力不足などが、修正の対象として期待されています。
過去には、他の人気アニメ作品で、BD/DVD化の際に大幅なリテイクが行われ、TV放送版とは別物と言えるほどクオリティが向上した例もあります。
ただし、現時点(2025年4月)では、『SAKAMOTO DAYS』のBD/DVDでの作画修正に関する公式なアナウンスはありません。
修正が行われるかどうか、またその規模は、作品の売上や制作スタジオの意向、スケジュールなど様々な要因によって左右されます。
過度な期待は禁物ですが、より完成度の高い映像を求めるファンにとっては、BD/DVDのリリースが一つの希望となるでしょう。特典映像なども含め、続報を待ちたいところです。

総括:サカモトデイズのアニメがひどい評価の背景と魅力
アニメ『SAKAMOTO DAYS』第1期について、様々な角度から評価を見てきました。

- アニメ『SAKAMOTO DAYS』第1期は2025年1月~3月に放送された
- アニメーション制作はスタジオXYZ(※架空)が担当した
- 「ひどい」評価の根底には原作ファンの非常に高い期待値がある
- 第1期の全体的な評判は「賛否両論」であった
- 特に原作ファンからは厳しい意見が多く聞かれた
- アニメで初めて触れた層には比較的、好評だった
- 作画クオリティは全体的に不安定さが指摘された
- 止め絵の多さや日常パートの作画への不満が目立った
- アクションシーンは原作の迫力には及ばないとの声があった
- キャラクターデザインは原作から変更され賛否が分かれた
- ストーリー構成は駆け足展開でダイジェスト感があるとの指摘
- 原作エピソードのカットや設定改変に不満の声も上がった
- 声優キャストの評価もキャラクターによって賛否が分かれた
- 音楽(BGM・OP/ED)は比較的、肯定的に評価された
- 声や色彩などアニメならではの魅力・好評点も存在した
- X(旧Twitter)では肯定的な感想や応援の声も多数見られた
- 制作背景にはリソース配分や原作再現の難しさがあったと推察される
- 第2クール(2025年7月予定)でのクオリティ改善に期待と不安が寄せられる
- BD/DVDでの作画修正を期待するファンも多い
最後に
今回は、アニメ『SAKAMOTO DAYS』第1期がなぜ「ひどい」と言われてしまうのか、その理由と実際の評価について詳しく解説しました。原作ファンの高い期待値ゆえの厳しい意見や、作画・構成面の課題があった一方で、声優陣の熱演や音楽、アニメならではの魅力もあったことが分かりましたね。
賛否両論ある結果となりましたが、第1期の評価を踏まえ、第2クールがどのように展開されるのか、引き続き注目していきましょう。
もし、あらためて原作『SAKAMOTO DAYS』の魅力に触れたいと感じた方は、以下の記事で原作漫画の面白さや見どころを詳しく紹介していますので、ぜひご覧ください。
また、他のジャンプ作品のアニメ化がどのように評価されているか気になる方は、こちらの記事も参考になるかもしれません。
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